ゲームデザイン制作に興味がある人は必見!ゲームデザイン制作の雑学を紹介

このサイトでは、ゲームデザイン制作に関する情報をご紹介しています。ゲームデザインの制作に興味を持っている人は必ず見た方が良い、ゲームデザインの制作についての雑学もご紹介しています。ゲームデザインの制作にかかる日数のこともこのサイトではご紹介していて、ゲームデザインを制作するためにはどれくらいの期間がかかるのか知りたい人も参考にできます。ゲームデザインの制作をする仕事は高卒でもできるのかという疑問を持っている人のための情報も、このサイトではご紹介しています。

ゲームデザイン制作に興味がある人は必見!ゲームデザイン制作の雑学を紹介

ゲームデザイン制作の仕事をしたい人は、この仕事に関係するさまざまな雑学を勉強しておいた方が最適です。
ゲームデザイン制作に関する雑学として紹介できることは、ゲームデザインが一般的な仕事としておこなわれるようになった歴史です。
ゲームのデザインを仕事にしている人は1970年代にもいましたが、多くの人がこの仕事をするようになったのは1980年代になってからです。
この頃から家庭用のゲーム機が普及したので、ゲームソフトを作る会社も増えました。

ゲームデザイン制作の一日の流れとは?

ゲームデザイン制作は1日でできるものではありませんので、全体の流れの中でその日何をするのかが決まってきます。
制作開始直後であればラフや線画などの制作の他、UIパーツの設計、画面レイアウトの設計があります。
場合によっては演出用のエフェクトを作ることもあります。
すでに運用しているタイトルの場合は枠組みはできているので、UIパーツは画像の差し替えや調整で済むものも多く、工数は大幅に減少します。
リリース前の作品のゲームデザイン制作は作業量も多く、ゼロからすべてのものを作る必要があるため、ゲームの企画をしているプロデューサーやプランナー陣と密に連携を取り、方向性が間違ったものになっていないか確認しながら進めていく必要があります。
そのため打ち合わせなどのコミュニケーションに時間を使うことも多く、修正の頻度も多くなる特徴があります。
安定して運用している時期では方向性がずれていく心配が少なくなるため、大量の素材を書き出すためのスクリプトを用意するなどして効率化を進めると良いでしょう。

ゲームデザイン制作の現場の雰囲気はどのような感じ?

ゲームデザイン制作の現場の雰囲気は、もちろん会社によって違います。
何かに詰まっていたりスケジュールに追われている時は殺伐としていると言われていますが、近年は職場環境についても会社からうるさく言われていて、定期的に体操の時間を設けるなど意識改革も進んでいるようです。
また、完成に向けてゴールへ進むだけの作業というものもあるため、やっては消してやり直すタイプの作業とは分けて考えなければなりません。
全てを統括するディレクターがどれだけそのゲームデザイン制作の現場を管理出来るかも腕の見せ所で、定期的に打ち合わせの場を設けて全体の風通しを良くする事も重要になっています。
場合によっては問題点を早いうちにピックアップして全体に共有する事も、その瞬間にはストレスになるとはいえ、長期的に考えればポジティブな側面もあるのです。
結果、締め切り前に残業続きになるにしても、分かっていた困難といきなり訪れる困難とでは心の準備が違ってきます。

ゲームデザイン制作に向いている性格とは?

ゲームデザイン制作は多くの人が携わっている仕事ですが、向いている性格というものもあります。
とはいえ作業別に様々なものがあり、プランナーやディレクターなどの全体を総括する人は、外向きのコミュニケーションに強い性格が多いでしょう。
そして、その下で働く人は細かい作業を黙々とこなすタイプが向いています。
どうしてもゲームデザイン制作にはそういった根気の要る作業が多く、似た様なキャラクターの細かい調整を延々と行ったり、ちょっとしたグラフィックの修正を人数分繰り返したりといった作業が多くなるからです。
どれもが専門職になっているので、手が足りないからプログラムを組んでくれとか、作曲してくれとかいう話にはなりません。
同じ作業を長く続けるような事が得意であったり、好きな人ほど向いていて、長く続けていけるでしょう。
プログラムは最たる例ですが、バグとの戦いは長く果てしないため、それを続けて行ける精神力も重要です。

ゲームデザイン制作に求められるスキルとテクニック

ゲームデザイン制作は総合的なスキルを要求される仕事であり、主にはチームで行われます。
しかしたまに自分一人で全部やってしまう人もいて、小規模なものなら可能だという事に気付かされるでしょう。
実際にゲームデザイン制作にはどのようなスキルが必要なのでしょうか。
まずプログラミングがあり、そしてデザインも入ってきます。
デザインは絵を描いたりドットを打てるという意味ですが、それとは別に全体を考えてそれを構築するデザインも必要です。
一人で作る様な人は、それをしたいがために全ての技術を身に付けると言っても過言ではありません。
パソコンとネット関係の情報収集も重要で、最終的にどの媒体で遊べる様にするか考えて、それを選別してからそれにあったプログラミングで作り上げなければなりません。
販売開始した後には広報活動もしなければ売れませんし、総合的にしても何から何まで必要になってくるのが、ゲームデザイン制作全体の仕事と言えます。

ゲームデザイン制作をやりたい人は学生時代に何を勉強するべき?

ゲームデザイン制作に取り組みたいのであれば、学生時代に勉強が必要で、必要なものについて理解することが重要ではないでしょうか。
ゲームデザイン制作には絵と音楽、プログラミングといった要素が不可欠で、更にいえば面白いゲーム作りに必要な知識も求められます。
誰もが没頭するような人気タイトルは、ストーリーが良いだけでも、キャラクターが魅力的なだけでもないです。
これらはあくまでも要素に過ぎませんし、優れたタイトルというのは総合力が高く、洗練されていて完成度がかなり高いという共通点があります。
ゲームデザイン制作は必要なことが多く、学生時代は各教科をしっかりと取り組むことが後に繋がります。
国語はストーリーを作るのに欠かせませんし、数学ができれば高度なプログラミングができるようになります。
美術は絵心やセンスに影響しますし、論理的な考え方ができるようになる哲学も、学んでおいて損はないといえるのではないでしょうか。

ゲームデザイン制作の会社はシステムのアップデートなども担当する?

ゲームデザイン制作は常にパソコンと向かい合う作業のため、自分のパソコンをいかに使いやすい環境にするかも重要です。
一つのゲームを作り上げたらまた次の制作に入る訳であり、企業人として制作以外にも細々とした作業も行う訳ですから、パソコンは自分の手足となっています。
当然ながらシステムアップデートなども業務に含まれてくるため、全体のゲームデザイン制作に支障が出ない様にメンテナンスをしておく必要があるでしょう。
たまに社外の傭兵のような人を集めてチームを編成する事がありますが、そういった時以外は使うパソコンは自分のものです。
しっかりと調整して、使いやすいようにしておくのも出来る人間のやる事と言えるでしょう。
共通で使っているソフトなどはアナウンスが掛かったりしますが、そうではなく自分だけが使っているソフトなどがある場合は、自分で最新情報を調べつつアップデートして、迷惑が掛からない様にしておく必要があるのです。

ゲームデザイン制作はデバイスとの親和性も大事

ゲームデザイン制作は、ただひたすら面白さを考えるのではなく、デバイスとの親和性も大事な要素です。
例えばテレビゲームを作っている感覚で携帯ゲームを作ってしまうと、画面内の情報密度が高すぎて文字が読みにくくなってしまいます。
文字やアイコンなどは遊ぶ環境を考えてゲームデザイン制作を行い、誰もが違和感なく操作出来る形で作り上げる必要があるのです。
アナログ入力をメインに使うゲーム機であれば、メニュー自体を細かく上下左右で動かすのではなく、ゆったりとしたスペースを動かして気軽に選べるメニューにしておきたいところです。
そういった要素を企画段階で考えるのも重要ですが、少し作った時点でデバイスとの相性が悪いと感じたら、すぐに修正しましょう。
この意味でもゲーム制作は個人で行うよりも、気付きやすい様にチームで進行した方が、誰かの思い込みで全てが台無しになってしまう確率を下げてくれます。
テストプレイにしても多角的な意見が重要なので、フットワークを軽くして制作する事が重要です。

ゲームデザイン制作はスマートフォンでも作業可能?

ゲームデザイン制作は、結論からするとスマートフォンでも作業は可能ですが、パソコンを使う場合と比べて難易度は上がるのではないでしょうか。
ゲームデザイン制作とはつまり、ゲームの内容や方向性を決める作業のことですから、アイデアをまとめるのに必要な環境と機器さえあれば、どこでも取り組むことは可能です。
それこそパソコンがない環境でも、手元のスマートフォンにアイデアをまとめたり、資料を作成するといったこともできます。
効率面からすれば、ゲームデザイン制作は落ち着ける場所で、パソコンを使って作業をするのが望ましいです。
文章作成も画像編集もパソコンの方ができることは多くスピーディーですから、使えるならその方が断然良いです。
ただ移動中のようにゲームデザイン制作に制限が生じる状況については、必ずしもこだわる必要はないと思われます。
取り組んだ作業の結果は後でまとめれば良いだけなので、難しく考えなくても構わないのではないでしょうか。

ゲームデザイン制作は担当が分かれている?

ゲームデザイン制作というものはチームで行うものであり、それぞれ作業を分担して行います。
それに使われるスキルがバラバラなため、多くの人員が投入されるのです。
基本的にはプログラマーにデザイナー、そして音楽を作れる人に文章を書ける人などが入って来ますが、当然ながらとりまとめを行う人も必要です。
ディレクターと呼ばれる人がリーダーとなり、ゲームデザイン制作は行われます。
どういったゲームを作るのか考えるプランナーを別に置く事もありますが、通常はディレクターが作りたいゲームを作る訳で、プランナーを兼ねている事も多いのです。
担当別に作業が割り振られ、それぞれが協力するところは協力し、自分でこつこつ進めるところはこつこつ進めるというのがゲームデザイン制作の現場となります。
憧れの職業として思い描かれる、自分の作りたいゲームを作るという部分に関してはディレクターやプランナーの部分になり、それなりに偉くならないと出来ない職種ではあるのです。

ゲームデザイン制作をまとめるリーダーの役割

ゲームデザイン制作は個人でするものではなく、チームを組んでプロジェクトを立てて遂行するものです。
もちろん個人で作ってしまう人もいますが、それはまた小さな案件だけでしょう。
プロジェクトの場合、リーダーの存在が重要で、もし期間内に作り上げられなかったとしたら、責任を取らなければなりません。
開始時には人員を配置し、担当を割り振っていきます。
プログラマーやデザイナーが分かりやすいところですが、プランナーやサウンド担当、広報担当なども必要になってくるため、ゲームデザイン制作は幅広い人材が求められるのです。
どこか特定の部署が遅れていたら、その原因を探って、場合によっては途中から人員を調整して進める必要があります。
完成形が決まっている訳ではないので、スタッフ間で言い争いが起こる事もあり、そういった時にもリーダーはそれをいさめ、両者の意見を聞き、最適解を導き出して全員を納得させてプロジェクトを進行しなければならないのです。

ゲームデザイン制作はプロジェクト別に人員の配置を決める

ゲームデザイン制作は、プロジェクトの規模が大きいほど人員が増えるため、管理するリーダーがその配置を決めて全体の流れを調整します。
人が足りないのに特定の部分に負担を押し付けると、そこの遅れが全体の遅れを招いてしまい、リーダーの責任になってしまうのです。
プロデューサーなどの会社とやり取りしてお金の話を取り付ける人と、実際にゲームデザイン制作の現場を仕切るディレクターを置くのが定番で、全体を管理していきます。
キャラクター数が多くそのデザイン比率が高い場合には、デザイナーを多く配置しなければなりませんし、サウンドやマップデザインなど時間の掛かる作業の量がどのくらいになるか、常に把握してフレキシブルに対応しなければならないのです。
当初の予定通り行かない事が多いのは、作っている内に変更を加えてしまって予定をオーバーしてしまうからであり、ゲームデザイン制作は常にイレギュラーを修正しながら行う仕事だと言えます。

ゲームデザイン制作に欠かせないツールとは?

ゲームは様々な方法で作ることができます。
ゲームデザイン制作をするときは2Dなのか3Dなのかによって使うツールも大きく異なってきますので、まずはどちらの方向に行くのか決めておかなくてはなりません。
2Dゲームデザイン制作でよく使われるのがフォトショップやイラストレーターなどの画像編集ソフトです。
これらのソフトはUI制作やイラストの作成に使うことができ、ゲーム業界以外でも使用頻度が高くなっています。
アニメーションをする場合はAdobeAnimateやLive2D、Spineが有名どころです。
ゲームで一度使うソフトを決めた後は変更することが難しく、運用時は常に使い続けることになります。
3Dでは使うソフトによって機能が様々です。
MayaやBlenderなどが有名どころです。
得意とする部分がそれぞれ違うため、ゲームの質感を左右することもあります。
観点さえ押さえておけば、使い慣れさえすれば別のソフトへの移行は可能でしょう。
統合開発環境としてはUnityやUnRealEngine、Cocos2d-xなどがあります。
アプリゲームの開発をする場合はこうしたツールの導入はほぼ必須と言えます。
家庭用ゲーム機のゲームを開発することも可能です。

ゲームデザイン制作はリモートワークできる

ゲームデザイン制作は、外注で行うことが非常に多いです。
実際に、有名な企業であっても自社で全てを開発しているわけではありません。
必要な部分に関してはきちんと外部に依頼を出していますので、これはゲームデザイン制作であっても変わりありません。
そして、こういった作業はリモートワークであっても十分に可能です。
そもそも、ゲームデザイン制作は1人の人間が行っていくわけではない現状です。
様々な部分でデザインは利用されるので、どういった部分に誰が関わるのかは進捗状況や担当箇所によって大きく違います。
連携を取らなくてはいけない部分ももちろんありますが、個人で出来る部分に関しては報連相をきちんと行うことでリモートワークでもこなしていくことは可能です。
現実的にも、ゲームデザイン制作にはフリーランスとして働いている人も少なくありません。
意思疎通さえできれば全く問題ありませんので、安心してそういった立場でも仕事を行っていくことは可能です。

ゲームデザイン制作はやり直しや修正が多い仕事

ゲームデザイン制作を行っていると、スムーズに進まないことがよくあります。
仕様書ができあがれば、あとはプログラミングだけだと思っている人もいるでしょう。
実際は進捗に合わせてテストを実施し、そのたびに修正を加えることになります。
仕様書どおりに作っているからといって、必ずしもチェックを通過できるわけではありません。
その理由として、実際にプレイすると出てくるバグが挙げられます。
一般的なアプリと違って、ゲームではさまざまな操作方法が考えられます。
たとえば、制作側はキャラクターが直進しかしないと考えていても、プレイヤーは引き返すこともあるでしょう。
そうすると想定していなかったアクションにより、エラーが発生しかねません。
このようなバグが見つかるたびに、根気よく修正を行っていくのが基本です。
ゲームデザイン制作の完成間近で、大規模なやり直しを避けたいなら、定期的なチェックに重点を置く必要があります。
そちらの方がトータルでコストを抑えられる可能性が高いです。

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